Magical Forest
Snapdragon 8 Eliteで動作する、レイトレーシングとニューラルレンダリングを組み合わせたUE5デモ。ゲームプレイ実装、ニューラル推論の統合、モバイル最適化を担当。
C++ · Unreal Engine 5 · HLSL · 機械学習
C++プログラマー · ゲームプレイ、グラフィックス、ツール開発

東京を拠点に、Meta Meowで勤務しています。C++とUnreal Engine 5を用いて、コンシューマータイトルからモバイルGPU向けニューラルレンダリングまで、ゲームプレイシステム、描画機能、開発ツールを制作しています。
Snapdragon 8 Eliteで動作する、レイトレーシングとニューラルレンダリングを組み合わせたUE5デモ。ゲームプレイ実装、ニューラル推論の統合、モバイル最適化を担当。
C++ · Unreal Engine 5 · HLSL · 機械学習
マルチプラットフォーム向けUnreal Engine 5タイトルにおける、マテリアルワークフロー構築、エンジン改造、カスタムHLSLシェーダー実装。
Unreal Engine 5 · C++ · HLSL · Perforce
3DCGツール向けのC++プラグイン。外部ハードウェアからのリアルタイムデータをアニメーション制作フローへ取り込む。
C++ · プラグインSDK · リアルタイムデータ
SteamでリリースされたマルチプレイヤーFPS。キャラクター操作からイベント駆動型ミッションシステムまで担当。
Unreal Engine 5.2 · C++ · Blueprint · マルチプレイヤー
チェスをモチーフにしたPlayStation 5向けゲーム。私が開発したC++20製の自作コンソールエンジン「Tyro Engine」で動作。
C++20 · PlayStation 5 API · PSSL
C++20とOpenGL 4.6でゼロから構築したレンダリングエンジン。並列処理とスクリーンスペースライティングを実装。
C++20 · OpenGL 4.6 · GLSL
東京都
ゲームプレイ、エンジン、グラフィックスを横断して取り組むC++プログラマーです。技術的な課題への挑戦、パフォーマンスの最適化、グラフィックス技術の追求に情熱を持っています。就労ビザで東京を拠点に活動しており、JLPT N3取得に向けて日本語を学習中です。
スペイン語(母語)· 英語(IELTS Academic 7.5)· 日本語(JLPT N3取得に向けて学習中)
Sheffield Hallam University · First Class Honours
ESAT(バレンシア)· Distinction