Projects
Magical Forest →
Snapdragon 8 Eliteで動作する、レイトレーシングとニューラルレンダリングを組み合わせたUE5デモ。ゲームプレイ実装、ニューラル推論の統合、モバイル最適化を担当。
Wanted: Yokai Uprising →
SteamでリリースされたマルチプレイヤーFPS。キャラクター操作からイベント駆動型ミッションシステムまで担当。
未発表UE5タイトル →
マルチプラットフォーム向けUnreal Engine 5タイトルにおける、マテリアルワークフロー構築、エンジン改造、カスタムHLSLシェーダー実装。
CHEE22 & Tyro Engine →
チェスをモチーフにしたPlayStation 5向けゲーム。私が開発したC++20製の自作コンソールエンジン「Tyro Engine」で動作。
クライアント向けプラグイン開発 →
3DCGツール向けのC++プラグイン。外部ハードウェアからのリアルタイムデータをアニメーション制作フローへ取り込む。
Mutant Engine →
C++20とOpenGL 4.6でゼロから構築したレンダリングエンジン。並列処理とスクリーンスペースライティングを実装。