Projects

Magical Forest →

Snapdragon 8 Eliteで動作する、レイトレーシングとニューラルレンダリングを組み合わせたUE5デモ。ゲームプレイ実装、ニューラル推論の統合、モバイル最適化を担当。

Wanted: Yokai Uprising →

SteamでリリースされたマルチプレイヤーFPS。キャラクター操作からイベント駆動型ミッションシステムまで担当。

未発表UE5タイトル →

マルチプラットフォーム向けUnreal Engine 5タイトルにおける、マテリアルワークフロー構築、エンジン改造、カスタムHLSLシェーダー実装。

CHEE22 & Tyro Engine →

チェスをモチーフにしたPlayStation 5向けゲーム。私が開発したC++20製の自作コンソールエンジン「Tyro Engine」で動作。

クライアント向けプラグイン開発 →

3DCGツール向けのC++プラグイン。外部ハードウェアからのリアルタイムデータをアニメーション制作フローへ取り込む。

Mutant Engine →

C++20とOpenGL 4.6でゼロから構築したレンダリングエンジン。並列処理とスクリーンスペースライティングを実装。