ゲームプレイプログラミング · 2023–2024
Wanted: Yokai Uprising
SteamでリリースされたマルチプレイヤーFPS。キャラクター操作からイベント駆動型ミッションシステムまで担当。
- リリース
- Steam · PC
- 期間
- 2023年9月–2024年7月
- チーム
- 16名 · アジャイル(スクラム)
チームで完成させたゲーム
『Wanted: Yokai Uprising』は、ESATの最終学年にあたる2023年9月から2024年7月に開発したFPSです。アーティスト7名、プログラマー7名、デザイナー2名の16名チームでアジャイル(スクラム)開発を行い、Steamでのリリースまで担当しました。効果音と音楽はBerklee College of Musicとの協力で制作されました。
担当内容
- 武器・戦闘を含むプレイヤーキャラクターの挙動と操作の実装
- 目標進行を管理するイベント駆動型ミッションシステムの開発
- シーンに応じて音楽を切り替えるサウンドイベントコライダーの実装
- Unreal EngineのRPCを用いた担当機能のマルチプレイヤー対応
- C++とBlueprintによる実装、PerforceとGitによるバージョン管理
リリースに向けたチーム開発
日々のゲームプレイ実装に加え、完成品としてリリースするための制作工程を経験しました。週次ミーティングと共通ワークフローを通じて、プログラミング、アート、デザインの各チームと連携しました。


