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ゲームプレイプログラミング · 2023–2024

Wanted: Yokai Uprising

SteamでリリースされたマルチプレイヤーFPS。キャラクター操作からイベント駆動型ミッションシステムまで担当。

Unreal Engine 5.2C++Blueprintマルチプレイヤー
リリース
Steam · PC
期間
2023年9月–2024年7月
チーム
16名 · アジャイル(スクラム)

チームで完成させたゲーム

『Wanted: Yokai Uprising』は、ESATの最終学年にあたる2023年9月から2024年7月に開発したFPSです。アーティスト7名、プログラマー7名、デザイナー2名の16名チームでアジャイル(スクラム)開発を行い、Steamでのリリースまで担当しました。効果音と音楽はBerklee College of Musicとの協力で制作されました。

担当内容

  • 武器・戦闘を含むプレイヤーキャラクターの挙動と操作の実装
  • 目標進行を管理するイベント駆動型ミッションシステムの開発
  • シーンに応じて音楽を切り替えるサウンドイベントコライダーの実装
  • Unreal EngineのRPCを用いた担当機能のマルチプレイヤー対応
  • C++とBlueprintによる実装、PerforceとGitによるバージョン管理

リリースに向けたチーム開発

日々のゲームプレイ実装に加え、完成品としてリリースするための制作工程を経験しました。週次ミーティングと共通ワークフローを通じて、プログラミング、アート、デザインの各チームと連携しました。

Steamページ ↗ · トレーラーを見る ↗ · ゲームプレイを見る ↗

その他の動画

Wanted: Yokai Uprising ゲームプレイ
壁画と提灯が並ぶ通りの一人称視点
美容院の看板の前に立つ妖怪の敵と、停められた自転車
桜の下のキャラクターと、クラス選択・プレイヤー名・プレイヤーリストを表示したマルチプレイヤーロビー
マルチプレイヤーロビーとクラス選択。